Posts Tagged Video – VGA
Перейдем на LCD?
Компьютеры и бытовая электроника осваивают рынок разными путями. При чем нельзя точно сказать кто технологический лидер. Они поочередно обгоняют друг друга в инновациях, пытаясь завладеть новыми рынками. Сейчас две отрасли стремятся к единению, внедрясь друг в друга. Потребительская электроника приобретает компьютерные качества, а компьютеры выходят за рамки своего первоназвания (computing – вычисление, вычислительный англ.). Но пути по которым развивались бытовые и компьютерные дисплеи имеет ряд отличий. Отличия касаются как разрешений экрана, коммуникативных разъемов так и технологий в целом. Трубковые телевизоры сменили проекционные, а затем плазменные и лишь потом пришли жидкие кристаллы. Компьютерные мониторы перешагнули эти ступени и сразу стали LCD, поскольку когда телевизоры стали расти по диагонали дисплея, компьютерам просто не было надобности так быстро захватывать рынки больших экранов. LCD, технология жидкокристаллических матриц, о которой мы не раз рассказывали, наиболее подходящая для компьютерного рынка – низкая цена, примлемая качество изображение и конечно размеры предпочтительные для рабочего стола (desktop). Read the rest of this entry »
Popularity: 8% [?]
Выбор видеокарты для новичков-3.
Posted by punk in Video - VGA on November 14th, 2006
Два прошлых техномира мы посвятили рассказу о видеокартах – из чего они состоят, как работают и главное на что нужно обращать внимание, при выборе видеодаптера. Если вы читали начало нашего мини-цикла, то знаете, из каких основных частей состоят видеокарты, познакомились с шейдерами, конвеерами и пиксельными процессорами, нам стало ясно, что такое графический процессор, память и шина обмена данными. Сегодня мы завершим наш цикл рассказом об архитектурных особенностях процессора и его технологиях, коснемся визуальных функций и многопроцессорных решений.
Popularity: 5% [?]
Выбор видеокарты для новичков-2
Posted by punk in Video - VGA on November 14th, 2006
На прошлой недели мы начали говорить о видеокартах, начав мини-цикл статей, служащий целью ликвидировать пробелы в знаниях в этой области у начинающих пользователей. Причиной столь обширного обзора стали довольно частые заблуждения при выборе видеоподсистемы компьютера и постоянные вопросы о выборе оптимального решения. Мы собрали много данных о видеокартах и отобрали самое важное. Смыслом этой серии станет не выявление лучшего видеоадаптера или тем более производителя. Мы просто дадим вам столько дынных, чтобы после прочтения вы смогли точно с уверенностью сказать, что все знаете, для того чтобы купить то, что вам нужно. Мы уже знаем, какие интерфейсы и выходы карточек есть и чем они отличаются, и теперь пришло время поговорить о самых важных компонентов видеоплаты – графическом процессоре (GPU) и памяти.
Графический процессор
Графический процессор (GPU – Graphic Processor Unit) можно назвать “сердцем” видеокарты, почти так, как центральный процессор (CPU – Central Processor Unit) является “сердцем” компьютера. В большинстве случаев графический процессор скрыт от постороннего взгляда кулером видеокарты. Следует отметить, что графический процессор чаще всего является самым большим и горячим компонентом видеокарты.
Popularity: 4% [?]
Выбор видеокарты для новичков.
Posted by punk in Video - VGA on October 31st, 2006
Ликвидация компьютерной безграмотности в нашей стране шагает семимильными шагами. Со школьной скамьи начинают знакомиться будующие пользователи , многие из которых вполне могут стать IT-специалистами разного профиля. ПК поспенно перестают быть роскошью и дорогими игрушками и осваивают все больше домов и офисов, учереждений и классов. Все больше людей задаются вопросом о надобности компьютера и Интернета. Нашему изданию, призванному ускорить и упростить процесс компьютеризации, за годы существования очень приятно наблюдать за прогрессом в разных сферах информационных и коммуникационных технологий. Но в то же время, с появлением новых пользователей, у нас все больше новых читателей, а значит множество вопросов, на которые наша задача дать ответы. Техномир, например, решает проблемы с железом – оборудованием компьютера. Рассказывает о передовых новинках, раскрывает нюансы в выборе того или иного устройство, пытается помочь соорентироваться в потоке информации, которая бывает противоречивой с точек зрения продавца и потребителя. Новичку компьютерного мира легко запутаться в мегабайтах, гигагерцах и маркировках производителя. К примеру, по теме нашей сегодняшней статьи, о видеокартах. До сих пор среди многих наших читателей, да и просто знакомых, крутость видеокарты меряется в мегабайтах памяти и производителях платы. И это несмотря на, что мы неоднократно писали о нелепости этих критериев для выбора оптимального по производительности решения. Новички путают понятия, не понимают для чего служит тот иной параметр устройства и что им реально нужно. Поэтому мы решили сделать масштабный обзор, собрав множество данных о видеокартах и поэтапно разобрать что для чего служит. Поскольку было решено рассказать обо всем подробно, нам пришлось разделить материал на несколько частей. В первой мы расскажем об разъемах, которые можно найти на видеокартах, а так же окунемся в историю интерфейсов.
Popularity: 4% [?]
AGP возвращается. Чипсет GeForce 7800GS
Posted by punk in upgrade, Video - VGA on May 17th, 2006
В графическом мире последний год неспокойно. Примерно каждые три месяца на рынок выходят новые видеокарты, пытаясь перетянуть “одеяло” рынка на себя. Потребитель от этого только выигрывает, ведь цены постоянно падают. Если не запутается, конечно. Но как насчёт тех пользователей, которые по-прежнему используют материнскую плату AGP? Им приходится лишь надеяться, чтобы производители видеокарт выпускали не только платы на PCIe, но и с интерфейсом AGP.
Обстоят ли дела настолько плохо? В принципе, нет, но для энтузиаста переход с платформы AGP на PCIe может влететь в копеечку. Ведь придётся не только покупать high-end графическую карту за несколько сотен долларов, но и, как правило, приобретать новую материнскую плату, процессор и даже новые модули памяти и блок питания. Read the rest of this entry »
Popularity: 3% [?]
Recent Comments