Posts Tagged gpu
Зимний видеоапгрейд-2006
Posted by punk in Video - VGA on April 14th, 2007
Цикл, условно названный «видеоапгрейд» уже стали некоторой традицией в Техномире. Internet News уже несколько лет пытается подобными сводными материалами помочь потребителям выбрать лучшее решение за имеющуюся сумму денег. Тут не будет тестов, массы технических и сложных данных. Всего этого немало в Интернете и даже в нашем архиве, но информации так много что немудрено в ней запутаться не только новичкам, но и опытным пользователям. Read the rest of this entry »
Popularity: 5% [?]
Графические монстры GeForce 8800
Posted by punk in Video - VGA on March 23rd, 2007
Задолго до прошлой недели в стане геймеров только и говорили о новом графическом процессоре калифорнийской компании nVidia. Лишь 9 ноября была официально представлена 8-ая серия GeForce (кодовое имя G80) открывающая новую эпоху графики DirectX 10. Как это уже повелось первыми были выпущены флагманские чипы GeForce 8800 GTX и GTS, впечатляющие еще до тестов своими параметрами. В очередной раз, на суровом рынке графики, nVidia опередив своего конкурента ATi представила новое поколение раньше, выиграв время для постепенного внедрения чипов нового семейства в разные рыночные сегменты и, конечно, покупательские предпочтения в самый жаркий предрождественский период продаж. Read the rest of this entry »
Popularity: 6% [?]
Выбор видеокарты для новичков-3.
Posted by punk in Video - VGA on November 14th, 2006
Два прошлых техномира мы посвятили рассказу о видеокартах – из чего они состоят, как работают и главное на что нужно обращать внимание, при выборе видеодаптера. Если вы читали начало нашего мини-цикла, то знаете, из каких основных частей состоят видеокарты, познакомились с шейдерами, конвеерами и пиксельными процессорами, нам стало ясно, что такое графический процессор, память и шина обмена данными. Сегодня мы завершим наш цикл рассказом об архитектурных особенностях процессора и его технологиях, коснемся визуальных функций и многопроцессорных решений.
Popularity: 5% [?]
Выбор видеокарты для новичков-2
Posted by punk in Video - VGA on November 14th, 2006
На прошлой недели мы начали говорить о видеокартах, начав мини-цикл статей, служащий целью ликвидировать пробелы в знаниях в этой области у начинающих пользователей. Причиной столь обширного обзора стали довольно частые заблуждения при выборе видеоподсистемы компьютера и постоянные вопросы о выборе оптимального решения. Мы собрали много данных о видеокартах и отобрали самое важное. Смыслом этой серии станет не выявление лучшего видеоадаптера или тем более производителя. Мы просто дадим вам столько дынных, чтобы после прочтения вы смогли точно с уверенностью сказать, что все знаете, для того чтобы купить то, что вам нужно. Мы уже знаем, какие интерфейсы и выходы карточек есть и чем они отличаются, и теперь пришло время поговорить о самых важных компонентов видеоплаты – графическом процессоре (GPU) и памяти.
Графический процессор
Графический процессор (GPU – Graphic Processor Unit) можно назвать “сердцем” видеокарты, почти так, как центральный процессор (CPU – Central Processor Unit) является “сердцем” компьютера. В большинстве случаев графический процессор скрыт от постороннего взгляда кулером видеокарты. Следует отметить, что графический процессор чаще всего является самым большим и горячим компонентом видеокарты.
Popularity: 4% [?]
nVidia Quad SLI графический квартет в одном компьютере
Posted by punk in Video - VGA on June 14th, 2006
В этом году мы постепенно переходим в эру двуядерных CPU, которые являются хорошим (и уже почти единственным) средством повышения производительности. В будущем нас ждут четыре ядра и больше. В компьютерной графике можно проследить такую же тенденцию. Вспомним технологию 3dfx Scan Line Interleave (SLI) у карт линейки Voodoo, когда две видеокарты работали совместно и усиливали мощность 3D-подсистемы.
Летом 2004 года, с объявлением линейки GeForce 6, nVidia впервые заговорила об обновлённой технологии SLI, которая теперь стала расшифровываться как “Scalable Link Interface”. Через годик подтянулась и ATi, представив CrossFire. Сегодня же nVidia вновь шагнула вперёд в области параллельных вычислений, объявив систему Quad SLI: четыре графических ядра призваны увеличить мощность 3D-рендеринга, позволяя играть с большим разрешением и максимальным визуальным качеством. Read the rest of this entry »
Popularity: 3% [?]
SLI против Crossfire
Posted by punk in motherboard, Video - VGA on January 11th, 2006

Война между двумя крупными игроками в графическом секторе – ATi и nVidia – идёт многие годы. Каждая из сторон считает, что её технология лучше, и пытается сбросить конкурента с рынка всеми возможными средствами.
Несколько раз в году на рынке появляются новые графические продукты, в которых добавлены функции либо увеличена производительность 3D-графики. Ценность продуктов возрастает, но всё сложнее уследить за циклами их появления. Сегодня на вершине прогресса находятся платформы с двумя графическими картами, и здесь надо особо подчеркнуть, насколько стратегически важным стал подобный шаг.
Оба производителя сегодня на подъеме – ATi Xenos используется в Microsoft Xbox360, а графический процессор nVidia будет работать внутри Sony Playstation 3. Тем не менее, приходится постоянно искать способы, как продать большее количество графических карт на рынке ПК. Read the rest of this entry »
Popularity: 7% [?]
Новая линейка ATi X1000
Posted by punk in Video - VGA on December 28th, 2005
Долгие ожидания геймеров в начале октября наконец-то были вознаграждены. Графический процессор R520, обещанный давным-давно и обросший за это время немалым количеством слухов и домыслов, таки появился, реализовавшись в линейке карт X1000 от канадской компании ATi. Поклонники бренда уже начали думать, что R520 так никогда и не выйдет, а компания вместо него сразу же выпустит R580. В каком-нибудь отдалённом будущем. Независимо от того, является ли CrossFire, о котором мы писали в отдельной статье, интересным решением или нет, многие пользователи считают, что ATi и опоздала, и сделала за отведённое время слишком мало. Ведь за последнее время мы увидели запуск всего двух продуктов, которые до сих пор не вышли на розничный рынок. Read the rest of this entry »
Popularity: 4% [?]
Recent Comments