При всем желании портативную игровую консоль Sony PSP новинкой не назовешь. Несмотря на, уже 3-ю версию, вышедшую недавно, в технической части приставка не сильно изменилась с 2003 года, когда она вышла на рынок. И на наш субъективный взгляд за это время, не смогла быть превзойденной конкурентами, и является актуальной покупкой и по сей день. Прежде чем перейти к опциям, которые дарит консоль, и рассказать о нашем опыте эксплуатации, обратимся к истории.
PSP в разрезе истории игровых консолей.
Не секрет, что игровые приставки у нас не так сильно популярны, как в США, Европе, Японии. Стимулом для развития самых популярных приставок (например, больших Sony Playstation) всегда являлось пиратство. Доступные игры, «чипованные» консоли, неоригинальные аксессуары – вот что приносило успех. И если с большими консолями в этом плане до недавнего времени было все в порядке, то портативные приставки практически не попадали на наш рынок. После советских одноигровых «Электроника» (знаменитые «Ну, погоди!», «Автослалом», «Веселый повар» и тд.), пожалуй только китайские устройства, с «тетрисом» и рядом других простых кирпичных игр сыскали популярность. А всякие Gameboy и всякие другие менее известные консоли с играми, продаваемыми отдельно к нам либо не попадали, либо завозились штучно и с несколькими играми. Т.е фактически мы пропустили эволюцию портативных игр и с монохромных «Тетрисов» сразу перешли на высокосортные Playstation PSP с играми уровня ее старшей сестры второго поколения (PS 2). Появление этой приставки на Западе вообщем-то, тоже прошло незамеченным, если бы не пристальный интерес к ней со стороны умельцев, сумевших запускать игры минуя фирменный диск Sony UMD. В то время, как в развитых странах PSP конкурировала с портативными консолями Nintendo, у нас она стала большим конкурентом мультимедийных плееров и портативных компьютеров. И тому были серьезные предпосылки. Ведь, кроме игр приставка предлагала отличные медийные возможности – просмотр фильмов, прослушивание музыки, использование беспроводного интернета, установку различных программ и тд. Еще одним положительным фактором для распространения PSP стала приемлемая цена.
Дело в том, что, экономическая модель Западного консольного рынка в большинстве случаев предполагает продажу самих приставок по низкой цене, часто ниже себестоимости. А производитель компенсирует это отчислениями от продажи игр. Например, себестоимость PlayStation 3 на старте была более 800 долларов, но розничная цена консоли для американского рынка не превышала $600. Так было и с PSP, которая попала к нам на рынок в 2006 году по цене около 300-350 AZN. Игры при этом стоили от 35-70 манатов. И несмотря на то, что цена на консоль все время снижалась (сейчас и вовсе достигла 150-170 AZN) цены на игры остались практически без изменений. Более того в силу специфики экзотичного носителя (диск UMD) пиратских игр в продаже не появилось, да и чипование консоли продавцами не имело смысла. Но спрос на консоль по данным продавцов всегда устойчивый. С одной стороны, благодаря тому что PSP может использоваться не только как приставка, но и выполнять массу других функций, с другой продвинутые пользователи благодаря материалам из интернета и широкому распространению игр в сети смогли играть, не покупая дорогих игр на UMD дисках. Стоит отметить, что Sony из поколения в поколение, из прошивки в прошивку, ставила палки в колеса пиратским играм, и если например в самой первой версии приставки можно было методом изменения прошивки и запуском devhook запускать любые игры, то в последующих версиях (железа и прошивок) это стало труднее и превратилось в нечто напоминающее соревнование.
Итак, спустя более 4 лет после появления приставки и двух обновлений (вышли версии 2000 и 3000) на нашем рынке у PSP фактически нет конкурентов.
UMD – эффективный способ борьбы с контрафактом.
Universal Media Disc хоть и имеет в своем названии слово универсальный, на самом деле является особым форматом диска для PSP. По большому счету это DVD MiniDisc, который Sony планировала продвигать вслед за другими своими экзотическими носителями. Но рынок вряд ли сегодня бы воспринял контент на столь необычном носителе, при отсутствии достаточного количества уникальной аппаратуры с его поддержкой, без обратной совместимости с другими устройствами и при все набирающем обороте он-лайн распространения легального медиаконтента. Другое дело игровая консоль. Ведь приставочные игры, за редкими исключениями, почти всегда продавались на эксклюзивных носителях. И Sony стала выпускать на UMD не только игры, но и музыку, фильмы (в основном от Sony Pictures) и даже телешоу. Конечно, у нас такой способ распространения вызывает сомнения, видимо поэтому, в продаже в Баку можно найти UMD исключительно с играми. Да и в мире эта модель распространения не прижилась, к тому же Sony так и не выпустила аудио-видео устройств с поддержкой UMD, да и у нее была проблема по важнее – распространение формата Blu Ray, с которым она к слову отлично справилась.
Итак, UMD представляет из себя 6-см диск, находящийся в пластиковом кожухе/картридже, который и вставляется в приставку. Емкость диска 1,8 Гбайт. Формат, как мы уже упомянули специфичен только для PSP. При появлении консоли на рынке многие выражали сомнения в надежности механизма привода, но как показала практика, тут Sony постаралась на славу – привод довольно сносно выносит даже не совсем бережное обращение даже у самых первых версий консоли, к тому же ценовая модель приставки свелась к тому, что через несколько лет можно просто поменять устройство целиком, к тому же Sony периодически выпускала обновленные версии.
Memory Stick – открытость платформы начинается с флеш.
Не смотря на закрытость UMD Sony решила все же слегка открыть приставку миру, предоставив пользователям возможность использовать флеш-карты – своего же формата Memory Stick Duo. С одной стороны это оказалось лазейкой для умельцев, с другой возможно без возможности расширения памяти, возможно, приставку ждал бы совсем другая судьба. Тут надо сказать, что в 2004-2005 годах когда вышла консоль, карты Memory Stick Duo (второе, новое на тот период, поколение Memory Stick) были экзотичны и дороги. Новые карты были несовместимы со старыми, да и вообще, Memory Stick всегда были дороже конкурентов – Secure Digital, Compact Flash и тд. Карта объемом 512 Мб стоила в 2005-ом выше 100 долларов (при цене самой приставки в США $249), и понятное дело, что с первыми приставками в комплекте карты не шли (более дорогой Value Pack включал в себя карту на 32 Мб). Хотя позднее (в 2006-2007) появились, так называемые Gigapack – комплект такой приставки стоящий несколько дороже базовой модели включал в себя помимо продвинутых наушников, диска с демо-играми еще и карту на 1 Gb.
Однако формат Memory Stick Duo недолго оставался экзотикой, и вскоре и карты стали дешевле и устройств с поддержкой этого формата стало больше. Плюсом этого формата, например, в сравнении с тем же популярным SD (Secure Digital) была высокая максимальная емкость. Если у обычного SD было ограничение в 2 Гб, то Memory Stick PRO Duo поддерживает до 32 Гб. И в то время как SD и его расширенная версия SDHC не взаимозаменимые, PSP с самого начала поддерживала оба формата – MS Duo и MS Pro Duo. То есть сейчас когда флеш память подешевела пользователи консоли могут воспользоваться реальными карточками 16 Гб (32 Гб карточки MS pro duo существуют пока только в виде концептов).
Итак, карта флеш памяти открывала перед пользователем массу преимуществ, таких как хранение медиаматериалов на карте, а впоследствии, и установка так называемых Home Brew приложений. И конечно игр. Образы игр стали распространяться по интернету и на взломанной приставке стало достаточно записать игру на карту и играть так же как с UMD носителя.
Интернет.
Поддержка приставкой Wi-Fi (802.11b) сделало из приставки еще и интернет-коммуникатор, и надо сказать в 2004 году, когда портативных устройств с Wi-Fi было очень мало это стало очень хорошим подарком. В приставке «из коробки» уже был браузер NetFront с удобными гибкими настройками, поддержкой кукиз, форм, CSS, и даже базового JavaScript. Поздние прошивки добавили поддержку Unicode (UTF-8) и Flash. А в 2008 году на приставке появилась поддержка Skype. Увы интернет телефоном могли воспользоваться только пользователи второй версии консоли (PSP 2000) через гарнитуру, и третьей (PSP 3000) через встроенный микрофон.
Также к сетевым возможностям консоли стоит отнести возможности обмена данными со стационарной Playstation 3. По WLAN можно, например, смотреть видео, фото, слушать музыку с жесткого диска PS3. Ну и, конечно, в режиме AdHoc можно связывать между собой несколько приставок для совместной игры, а в режиме “Инфраструктура” можно подключиться через точку доступа и играть он-лайн.
Через WiFi подключение к Интернету, также можно легко обновлять прошивку «по воздуху» через меню “Update”.
Фильмы.
Одной из выдающихся черт консоли PSP является ее широкоформатный высококонтрастный 4,3” LCD экран с разрешением 480×272. Кроме красочных игр на приставке очень удобно и приятно смотреть фильмы. Если сегодня, в мире медиалееров и сотовых телефонов с большими экранами, этим никого не удивишь, то в 2004-ом это был настоящий прорыв. И надо сказать, что экран PSP даже первого поколения (в приставке PSP 3000 используется улучшенная версия дисплея) до сих пор по четкости и яркости мало кем превзойдет. Из основных конкурентов стоит, наверное, назвать iPod Touch и новые мобильные телефоны с AMOLED дисплеями. Конечно, для достижения лучшего качества фильмы перед просмотром (если конечно не используете UMD-диск) необходимо переконвертировать в 480×272, но такая же проблема вас в целом ждет с большинством устройств с нестандартными разрешениями. Однако в интернете сейчас можно найти немало фильмов и телешоу уже готовых на просмотре на PSP.
Одним из недостатков экрана являются блики – поскольку экран глянцевый, на солнце играть и смотреть фильмы не очень приятно.
Аксессуары.
За время существования PSP к ней выпущено огромное множество аксессуаров. Начиная от подставок, колонок, гарнитур, чехлов кейсов и заканчивая трансмиттерами, камерами, рекордерами, тюнерами и тд. Оригинальные аксессуары от Sony конечно дорогие, чуть дешевле от сторонних производителей, например Neuros, Logitech, Griffin и тд. И уж совсем низкие цены у китайских безымянных аксессуаров, среди которых не мало интересных, а зачастую не сильно отличающихся от оригинальных устройств и инструментов. Например, можем порекомендовать китайский магазин DealExtreme который обладает ассортиментом в более чем 700 единиц аксессуаров для Playstation и осуществляет бесплатную доставку в Баку.
Опыт эксплуатации.
Мы купили нашу консоль в марте 2007 года и эта приставка у нас до сих пор. Приставка (первая версия, называемая в народе «толстушка») была куплена в Баку, в версии Gigapack и включала в комплект наушники с пультом управления, карту памяти Memory Stick PRO Duo, USB-кабель (с обычной версией кабель не поставлялся), чехол, адаптер для зарядки от розетки, чехол и демонстрационный UMD-диск с пробными версиями нескольких игр, фрагменты видео фильмов и последней (на тот период) прошивкой и купоном на заказ случайного бесплатного аксессуара с сайта PSP. Этим случайным аксессуаром, присланным примерно через месяц после регистрации на сайте, стала сумочка для переноса UMD-дисков.
Для ношения консоли был сразу приобретен жесткий футляр, поэтому приставка практически не приобрела внешних царапин и потертостей. Все родные кнопки работают отлично, хотя также приобретались replacement kit-ы заменяющие кнопки, корпус и тд. Что самое удивительное оригинальная батарея из комплекта поставки все также стабильно держит зарядку. Хотя опять же была приобретена tool батарейка на 1800 mAh, но ей активно не пользовались. Батарейки в режиме игры хватает почти на 3 часа. Слушать музыку с выключенным экраном можно более 7 часов. Читать книгу с экрана порядка 5 часов. Если же серфить по интернету (активный WiFi) до 4 часов. Видео в самом лучшем качестве с карты – 3,5 часа. При использовании UMD чуть более 2 часов. Напомним, наша консоль самой первой версии (PSP 1000), а, например, у третьей редакции, вышедшей в прошлом году, время работы увеличилось, при уменьшении емкости батарейки – она сейчас 1200 mAh. Утверждается об увеличении времени автономной работы в игровом режиме до 4 часов.
Что касается программной части, то через нашу приставку прошло множество игр, а так же различных утилит. Например, тот же BookR reader для чтения книг, или Ultimate PSPTube для просмотра потокового видео в интернете, или PSP Media Server для просмотра потоковых материалов не только с жесткого диска PS3 но и с любого компьютера.
Для того чтобы освоится в консоли, накачать массу полезного и интересного, советуем пройтись по специализированным форумам вроде http://www.pspx.ru/ или http://pspfaqs.ru/. Там же вас научат как правильно прошивать консоль, для чего нужна Tool батарея, что такое Pandora Box и многому другому.
Владимир Зимин
eXpert.az(c)
24 february 2009
Popularity: 25% [?]
#1 by GEEKsever - April 26th, 2009 at 11:20
Наверное самым большим недостатком PSP является очень “кривой” браузер. Отображение даже самых валидных страниц просто ужасное. Странная шастабируемость и скролинг, а также неудобство навигации и отсутствие интерактивности фактически делают эту полезную функцию совершенно бесполезной.
#2 by Pavel - November 1st, 2009 at 03:44
А сколько стоят дополнительные аккомуляторы на псп??? Я слышал что есть 3600 mah или 1800 mah!!!!!!????? Скажите пожалуйста!!!!
#3 by Pavel - November 1st, 2009 at 03:46
ну можно ведь закачать ява эмулятор и всё проблема решена, сидеть через оперу мини очень прикольно мне нравиться! И родной браузер не нужен совсем!!!!