Archive for category game
Radeon HD 4890 – созданный для разгона чемпион
Posted by punk in game, upgrade, Video - VGA on July 13th, 2009
AMD в начале апреля анонсировала новый графический процессор RV790, на котором будут выпускаться видеокарты Radeon HD 4890, призванные конкурировать с nVidia GeForce 275. Но конкурировать по производительности, а не по цене. Тут решение AMD явно выигрывает.
Немного истории и позиционирование RV790
Почивать на лаврах — приятное, но очень опасное занятие, а вдвойне опасно оно в сфере современных информационных технологий, включая и сектор игровой трёхмерной графики. Достаточно вспомнить эпоху противостояния ATI Radeon 9700/9800/X800/X850 и Nvidia GeForce FX, когда долгое время первая процветала, а вторая не могла дать адекватного ответа, не имея в своём распоряжении эффективной графической архитектуры. Все изменилось в одночасье, когда Nvidia выпустила первый в мире GPU с поддержкой Shader Model 3.0, NV40 (GeForce 6800), а затем и G70 (GeForce 7800). Read the rest of this entry »
Popularity: 12% [?]
Playstation Portable: опыт эксплуатации непревзойденной консоли
При всем желании портативную игровую консоль Sony PSP новинкой не назовешь. Несмотря на, уже 3-ю версию, вышедшую недавно, в технической части приставка не сильно изменилась с 2003 года, когда она вышла на рынок. И на наш субъективный взгляд за это время, не смогла быть превзойденной конкурентами, и является актуальной покупкой и по сей день. Прежде чем перейти к опциям, которые дарит консоль, и рассказать о нашем опыте эксплуатации, обратимся к истории.
PSP в разрезе истории игровых консолей.
Не секрет, что игровые приставки у нас не так сильно популярны, как в США, Европе, Японии. Стимулом для развития самых популярных приставок (например, больших Sony Playstation) всегда являлось пиратство. Доступные игры, «чипованные» консоли, неоригинальные аксессуары – вот что приносило успех. И если с большими консолями в этом плане до недавнего времени было все в порядке, то портативные приставки практически не попадали на наш рынок. После советских одноигровых «Электроника» (знаменитые «Ну, погоди!», «Автослалом», «Веселый повар» и тд.), пожалуй только китайские устройства, с «тетрисом» и рядом других простых кирпичных игр сыскали популярность. Read the rest of this entry »
Popularity: 25% [?]
ПК против приставок
Posted by punk in gadgets, game, Video - VGA on April 3rd, 2009
Не так давно мы говорили о рынке игровых приставок и об его своеобразии. Но не смотря на то, что консоли захватывают все большую долю рынка игр, ПК все еще остается игровой платформой. Споры и «священные войны» о том, что круче, идут очень давно, но рынок показывает, что компьютеры для игр постепенно сдают свои позиции.
Компьютер – это не игровая консоль в чистом виде, и здесь нет разделения на поколения, как у приставок. Но из четырех стационарных платформ на рынке три из них консоли, поэтому рассмотрим ПК как игровую машину в рамках текущего, седьмого, поколения игровых устройств.
Обычно ПК сравнивают со всеми консолями сразу, естественно, не в его пользу по доле игрового рынка, по продажам игр. Но, по сути, ПК – это еще одна игровая платформа, наравне с остальными. Более того, сейчас между ПК, PS3 и Xbox 360, больше общего, чем между любой из этих платформ и Wii. Read the rest of this entry »
Popularity: 22% [?]
Почему нас обходят стороной игровые консоли?
Не смотря на рост рынка потребительского рынка нашей страны в последние годы, некоторые его сегменты остаются неохваченными. Один из них – это игровые приставки, которые представлены на рынке чрезвычайно слабо. Отлично покупаются автомобили, сотовые телефоны, телевизоры, компьютеры, ноутбуки, цифровые камеры. Но вот игровые консоли все еще не воспринимаются серьезно не потребителями, не продавцами. Те самые игровые приставки, ради которых западные и восточные покупатели выстаивают многодневные очереди и штурмуют магазины, у нас либо не представлены в продаже вовсе, либо предсталены «серыми» поставщиками.
Небольшая история консолей в Азербайджане.
Началом историии консолей в нашей стране можно назвать конец 80-х – начало 90-х, когда из зарубежа на рынки СНГ хлынули товары с Запада. Тогда же начался бум игровых салонов, которые устраивали в фое станций метро и кинотеатров, оборудовали для них специальные помещения. Домашняя приставка была тогда очень большой редкостью. Дорогую игрушку могли позволить себе единицы. Read the rest of this entry »
Popularity: 26% [?]
Осенний видеоапгрейд-2008
Posted by punk in game, upgrade, Video - VGA on December 4th, 2008
Цикл, условно названный «видеоапгрейд» уже стал некоторой традицией в Техномире. Internet News уже несколько лет пытается подобными сводными материалами помочь потребителям выбрать лучшее решение за имеющуюся сумму денег. Тут не будет тестов, массы технических и сложных данных. Всего этого немало в Интернете и даже в нашем архиве, но информации так много, что немудрено в ней запутаться не только новичкам, но и опытным пользователям. С самого начала хочется сказать, что поскольку мы уже немало писали о видеокартах, не лишним будет обратиться к нашим предыдущим материалам. Среди них них есть, как общие, так и посвященные совсем недавним решениям.
Выбор видеокарты для новичков
Radeon 4800 – графический реванш AMD
GeForce 9600 – шустрый середнячек
GeForce 9800 – nVidia возвращает лидерство
Недорогие видеокарты, или когда игры не главное
Высокое разрешение на ПК и современные видеокарты
PureVideo и Avivo – неигровые функции современных видеокарт Read the rest of this entry »
Popularity: 27% [?]
Radeon 4800 – графический реванш AMD
Posted by punk in game, Video - VGA on November 27th, 2008
Лето выдалось горячим на графическом рынке. Оба лидера производительных 3D-ускорителей представили свои новые архитектуры и развернули широкомасштабные боевые действия на поле производительности и цен. nVidia представила Geforce GT200, заодно введя новые индексы для нового поколения графических процессоров. Но AMD нанесла ответный удар и весьма сокрушительный с архитектурой RV770, которую хоть и ждали, но предсказывали не очень радужное будущее помня о прошлых неудачах графического подразделения AMD.
Давно AMD и nVidia не представляли архитектур, столь близких друг к другу. Последний раз это случалось в 2004 году, с выходом R420 и NV40, причём обе архитектуры были очень похожи (шесть блоков вершинных шейдеров, 16 пиксельных конвейеров, 16 текстурных блоков и т.д.). С той поры пути двух компаний разделились, однако если технические решения принимались разные, то обе компании оставались привержены монолитному кристаллу GPU – с каждым новым поколением число транзисторов удваивалось, а затем, взяв за основу чипы гигантского размера, производилась полная линейка видеокарт, у которых менялось количество вычислительных блоков. Read the rest of this entry »
Popularity: 30% [?]
Недорогие видеокарты, или когда игры не главное
Posted by punk in game, monitors, upgrade, Video - VGA on July 7th, 2008
Мы уже не раз писали в Техномире что, одной из самых проблемных тем при покупке или модернизации компьютера является видеоподсистема. Если компьютер покупается для работы можно ограничиться встроенным видео, в котором масса плюсов для офисной машины – цена видео включена в цену материнской платы, не требуется дополнительно питания и охлаждения видеокарты, универсальный драйвер. К тому же сегодня есть очень сильные встроенные решения, которые можно уже рекомендовать не только для офиса, но и для старых игр и тем более для видео. Например, новые чипы AMD 780G или GeForce 8200 обладают даже аппаратным ускорением HD-Video и нередко материнские платы имеют цифровые выходы. Однако, покупая компьютер домой или совершая очередной апгрейд, пользователь как правило хочет получить больше чем просто машину для работы. Read the rest of this entry »
Popularity: 38% [?]
Долгожданая консоль Xbox 360
Ожидания фанатов приставок закончились. В ноябре в магазинах мира появилась консоль от Microsoft, анонсированная в начале года. И компания сдержала обещание, представив приставку в срок.
Стоит отметить, что поступление Xbox 360 в магазины для многих оказалось сюрпризом. Microsoft решила не терять времени и выпустила новую Xbox всего через три года после оригинальной приставки. Компания решила удивить высокой скоростью, представив приставку, чей процессор оставляет средний ПК далеко позади.
Но есть и отрицательная сторона: господа из Редмонда пытаются заставить менять приставки с такой же частотой, что и модернизировать компьютер. К примеру, PlayStation 2, которая вышла в 2000 году, до сих пор пользуется заслуженной популярностью. Read the rest of this entry »
Popularity: 23% [?]
Sli: мощь двух видеокарт в одном компьютере
Posted by punk in game, Video - VGA on September 8th, 2004
Процессор nVidia GeForce 6800 позволяет легко удвоить графическую мощь. С помощью технологии SLI (Scalable Link Interface), материнской платы с двумя слотами x16 PCI Express и двух карт GeForce 6800 можно получить силу двух графических карт. Не так давно мир увидел подобное решение от Alienware, однако nVidia реализовала его совершенно иначе. Процессор nVidia GeForce 6800 позволяет легко удвоить графическую мощь. С помощью технологии SLI (Scalable Link Interface), материнской платы с двумя слотами x16 PCI Express и двух карт GeForce 6800 можно получить силу двух графических карт. Не так давно мир увидел подобное решение от Alienware, однако nVidia реализовала его совершенно иначе.
Рынок графических карт – место суровое. Сегодня какая-нибудь компания является его лидером, а завтра от неё остаётся лишь запись в архивах, а также патенты и интеллектуальная собственность, используемые другими компаниями. Именно это и произошло с известной компанией в потребительской 3D-графике 3dfx, которую скупил бывший конкурент nVidia. Read the rest of this entry »
Popularity: 13% [?]
Майская революция от ATi
Posted by punk in game, Video - VGA on July 19th, 2004
После впечатляющего выхода карты nVidia GeForce 6800 Ultra в апреле ATi хранила полное молчание. На страницах Internet News выходил достаточно содержательный материал о графическом процессоре NV40, который является основой всей грядущей линейки чипов nVidia. В то же время, информация о новом дизайне графических процессоров ATi просачивалась лишь какими-то каплями, да и то была не всегда достоверной. После впечатляющего выхода карты nVidia GeForce 6800 Ultra в апреле ATi хранила полное молчание. На страницах Internet News выходил достаточно содержательный материал о графическом процессоре NV40, который является основой всей грядущей линейки чипов nVidia. В то же время, информация о новом дизайне графических процессоров ATi просачивалась лишь какими-то каплями, да и то была не всегда достоверной. На форумах ходили странные слухи, многие из которых имели “надёжные” источники и зачастую поражали читателей содержащейся информацией. Read the rest of this entry »
Popularity: 11% [?]
Recent Comments